

В Уфе завершилась первая межрегиональная студенческая экспедиция «Башкортостан — через игры в технологии».
В течение десяти дней, с 4 по 13 августа, шестнадцать студентов из разных регионов создавали прототипы видеоигр, призванных познакомить молодежь с современными технологиями и цифровыми профессиями.
Участники признались, что вдохновили их также Межвузовский кампус Уфы, лаборатории и культура Башкортостана.
По словам замминистра просвещения Башкортостана Натальи Никитиной, видеоигры и виртуальная реальность становятся эффективным инструментом образования и позволяют транслировать региональную специфику.
По итогам работы команды подготовили два прототипа для акселераторов с киберфизической платформой «Берлога».
Проекты оценивали представители министерств Башкортостана, Евразийского НОЦ, банков и предприятий, куратор профориентации при Минэнерго Кира Галямова, онлайн присоединился президент Ассоциации кружков Алексей Федосеев.
Напомним, первая межрегиональная студенческая экспедиция «Башкортостна: через игры в технологии» в столице республики была организована в рамках федеральной программы «Открываем Россию заново».
Добавим, что Всероссийская киберфизическая платформа «Берлога» создает образовательные видеоигры, которые уже охватили более 600 тыс. человек по всей стране, а недавно были представлены на выставке и в Китае.